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ソードアート・オンライン〈2〉アインクラッド (電撃文庫)

在破關之前無法離開的死亡戰場『SAO』中,除了目標為攻略最上層的キリト等攻略組以外,還有各式各樣選擇不同職業或有不同想法的玩家。她們在無法登出的嚴苛情況下,充滿活力的生活著,在歡笑和淚水交織中享受著『SAO』這個“遊戲”的樂趣。“馴獸師”シリカ、“鍛造屋”的女店主リズベット、神謎的幼女ユイ、以及黑之劍士無法忘懷的少女サチ,solo玩家的キリト與她們之間的四段插曲,在這本書中展開

倒追台版進度第三彈,簡單的說就是キリト的後宮,不對應該說是搭訕來的妹妹、喜歡上他的女友好友、撿到到女兒還有逝去的前女友的故事。キリト是系列主角而且很強沒話說,不過每篇的主角都是女的而且都對キリト抱持好感,這要不被評為yy也難。不過我想寫這篇是有認真的理由的,畢竟身為大學四年大概實際有超過1/3時間在OLG線上、而且算是“攻略組”的玩家來說,這些短篇真的讓人有很多感觸。

其中最短、但是也最深刻的,月夜的黑貓團壞滅事件,大概是因為跟遊戲經驗的連結,與其說是感動或是悲傷難過,我感受最深的還是キリト從自以為是的優越感到最後即使後悔、努力想取回但已無濟於事的心境轉變過程。類似這樣的事我也多少有經歷過,其中當然也有最後再也沒回來的同伴,即使不是如SAO般的死亡遊戲,但偶爾想到那些有點痛的回憶,還是有很多感慨,尤其有些也是像キリト一樣想知道對方最後的怨言,但當然沒有收到那種“留言”,也不知道真的聽到對方想法是好事還是壞事

其實最後這篇的劇情架構可以說是老梗之一,但川原將它很漂亮的帶入SAO世界中。擅於描寫人與人的感情的作家很多,而虛擬遊戲世界也不是什麼新奇的題材,相信還是有別的網遊小說能貼近現實的遊戲經驗,可是SAO在yy後宮的表面下,有很多這種將人心與網遊結合的相當精彩的地方,這是到目前為止SAO中最吸引我的部分,也是我覺得SAO很值得一看的特色

好み度:★★★★☆

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