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ソードアート・オンライン〈5〉ファントム・パレット (電撃文庫)  ソードアート・オンライン(6) ファントム・バレット (電撃文庫)

SAO事件已經過了一年,某天,キリト接受了總務省假想課的菊岡誠二郎奇妙的委託,是關於槍與鋼鐵的VRMMO“ガンゲイル・オンライン”中發生的“死銃”事件,被拿著漆黑手槍的謎樣角色攻擊的玩家,在現實的世界也真的死了。無法拒絕幫忙調查這個詭異事件的キリト,一邊對假想世界對現實世界造成的影響抱持疑問,一邊登入了GGO。為了尋找關於“死銃”的線索,キリト彷徨於這個不熟悉的遊戲世界中,這時對他伸出援手的,是個愛槍為巨大的來福槍“Hekate Ⅱ”的少女シオン。SAO新章突入!

上週因為拿到第6集而把SAO追上了進度,這本結束後暫時要等很長一段時間了,下一集是傳說中的絕劍篇,據說是アスナ活躍的騙人眼淚故事,可是似乎不能維持四個月一本的進度了…夏頃…再快也是5、6月的感覺,真讓人猶豫要不要先看web版,川原在後記說了第6集已經到了書き下ろし的程度,不過第7集應該不會書き直し,大概在是跟Fairy Dance篇一樣的程度,不過還是令人有點不安。

這篇似乎一般評價較差,原因之一是キリト的外掛開太大,用劍卻仍活躍於槍的世界中,另一點是女主角シノン的魅力不如之前的後宮們,不過以我來說這兩點倒都還好。外掛的部分,用劍擋子彈是有點誇張,不過畢竟設定上就有射擊預測線這種東西了,也算是活用設定吧,而且比起之前的全遊戲最強玩家、無人能敵的感覺,我倒覺得這次戰鬥中キリト的活躍程度比以前適度了,遇到神裝又有技術的玩家時,也不算完全優勢,還需要靠別人支援,再者戰鬥描寫也相當精采,狙擊手的心境部分,一方面能感受到那種緊張的氣氛,但另一方面又處處用遊戲系統的設定和操作,來表現出與現實世界的差距,這種能讓人覺得是真實存在的遊戲,同時融入遊戲中的戰鬥,而不是名為網遊小說,寫出來卻只像異世界ファンタシー,實在是川原非常高明的地方,至於超感覺…まぁ…至少他有試著提出解釋了啦。

女主角的部分,這次シノン跟之前的女角比起來,個性要陰沉很多,而且不管現實還是遊戲世界都讓人感到在逃避,而且她心裡抱持的創傷又不太容易讓人有共感,跟前一篇的直葉比起來,的確比較不討人喜歡。關於這點我個人的感覺是,創傷和恐懼這種心理障礙,本來就是一般人很難體會的,即使在某種意義上來說算是有過類似的體驗,我也是不太能有共鳴,不過單純談我個人喜好的話,在SAO眾女角中其實也就可もなく不可も無し的平均值程度吧。比較有趣的是她跟キリト的關係,不像其他後宮對キリト抱持著明確的好感,而是兩人互相試著從對方身上,找出自己追求的解答,這種微妙的距離和交錯的視線也有另一種味道,雖然結局的答案可能有點普通,不過過程仍然是相當有意思的。

最後關於這次事件真相,雖然不是不能接受,其實相反的是既讓人意外又合理的答案,但是描寫的方式違和感有點重,在被キリト揭發的時候,不管是敵方表現出的無所謂的態度、另有王牌的說法,或是感覺像伏筆的另一名消失的玩家,在在都讓人覺得這是假的,還會再有轉折,但接著卻一直線突入結局,讓人有點錯愕,不知道是不是因為改寫或是不小心寫太厚了才這樣,有時間的話再確認一下web版吧,不過至少對我來說,這個結局還是比前篇的天外救星好多了。

好み度:★★★★☆

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